原创 手势交互Crunchfish XR Skeleton 1.1公布,提高精度,降低负载

2021-02-23 网络
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[科技新闻]原创 手势交互Crunchfish XR Skeleton 1.1公布,提高精度,降低负载

原题目:手势交互Crunchfish XR Skeleton 1.1公布,提高精度,降低负载

映维网 2021年02月23日)Crunchfish日前公布了手势控制产物XR Skeleton的新迭代。对于XR Skeleton 1.1,团队将精度提高了一倍,而处置负载则降低了30%。行使通俗的移动摄像头,XR Skeleton可以检测并追踪手部在三维空间中的21个点。

通过识别手部的所有运动部分和轮廓,并将相关点接到一个骨骼结构,在增强现实中实现正确操作将成为可能。只管只是行使尺度的二维移动摄像头,Crunchfish的最新软件依然能够提供完整的三维体验。

,科技新闻实时报道,

XR Skeleton的背后是基于人工智能和高级神经网络。即便接纳的摄像头只能读取手部的“平面”(二维),系统都能够智能地盘算手部在所有三维空间中的移动方式。原本这需要多个大型神经网络,并对处置器和电池提出严苛的要求,但对于XR Skeleton 1.1,团队乐成将性能提高了30%。另外,XR Skeleton 1.1的精度(21个点与现实枢纽的距离)同样提高了一倍。

Crunchfish手势交互研发主管丹尼尔·迈尔森(Daniel Milesson)示意:“自上次产物公布以来,我们在凭据2D图像重修3D信息方面取得了进一步的成就。这在很大程度上是通过一个先进的历程,以及连系了为实时应用优化神经网络的深挚专业知识。对于最新版本的XR Skeleton,我们展示了团队可以通过少量资源建立高效解决方案的能力。”

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随着时间的不断推移,指针 currentTime 不断向前推进,如果过了 2s,那么 currentTime 会指向时间格 2 的位置,会将此时间格的任务链表获取出来处理。 如果当前的指针 current…